Просмотр поста

.
ROM
import javax.microedition.lcdui.*;


public class menu extends Canvas {


    Menu menu;
    int i=1;
    Image img1...;
   
    public gmenu(Menu menu) {

        setFullScreenMode(true);
        this.menu=menu;
        try{
      img1=Image.createImage("....png");
      ...
        } catch ( Exception exc ){} 
    } 

    public void paint(Graphics g) {

          g.drawImage(img1,0,0,20);
          
        if(i==1)g.drawImage(img1,31,27,0);
        ...
    }

    protected  void keyPressed(int key) {

        if(key==52)...;
        if(key==54)...;
        if(key==50)...;
        if(key==56)...;
        
        if(i<1)i=1;
        if(i>10)i=...;
        
        if(i==1&&key==53) {
        midlet.jobs();
        }
        
        ...

        repaint();

    }
}

Несложная реализацыя игрового меню от меня...