Просмотр поста

.
bleakas
# Koenig (30.08.2013 / 10:40)
сама идея реализована была много где, в ut , q1, q2, q3 ... в первой кваке были классы игроков,
скауты - легкая броня и оружие, скорость
медик - легкая броня и оружие, лечение и заражение
солдат -
Да, но в tf2 все было доведено до совершенства. Предметы многократно усложняют классы, делают много подклассов, например: снайпер-шпион с бесконечной невидимостью, подрывник, у которого только щит и сабля, но убивает с одного удара. Атакующий инженер с быстростроющейся турелью, снайпер-лучник для средних дистанций. Это дает невиданный тактические возможности.