сама идея реализована была много где, в ut , q1, q2, q3 ... в первой кваке были классы игроков,
скауты - легкая броня и оружие, скорость
медик - легкая броня и оружие, лечение и заражение
солдат - тяжелая броня и оружие, медленный
пулеметчик, совсем медленный, но самый защищенный и пулемет
инженер - легкая броня, строительство пушек и диспансеров, восстановление брони
шпион - легкий, разведчик, притвориться мертвым, камуфляж под классы союзника
вроде пи кого не забыл