Просмотр поста

.
localhost
OnLine Quest Game

Я вот занимаюсь написанием игр, и примерно понял твою идею.
НО, как ты будешь выбирать балланс юзера и тому подобное если например таблица юзерс названна по другому, или же она имеет префикс?
К тому же, как ты проверяешь авторизацию пользователя, если например на джоне она одна а на dcms дрогая?
И третье.
Как ты интегрируешь системные файлы различных cms если ты их там не пишешь?
По мни так это бред.
Проще написать на игру файл кинтеграции , то есть где ты переменным игры сам присваиваешь значение той или иной cms.