а что мешает писать здесь? А тему можем и переименовать если надо.            
                        
         
            
            
            
                ROM (22.12.2011/21:38)
Cron,  и ище такой вопрос... че не так в коде?
int h=-1;
boolean poll=false;
public void getK() {
               if(h==RukK.length-1)
               {poll=true;}
               else{
          
А что компиль выдает? Poll инициализирована?            
 
                        
         
            
            
            
                Cron,  RukK[h] = Kat[i];
на ету строку выдает ошибку... если че массив обьявлен так static int[] RukK = new int[1];            
                        
         
            
            
            
                VARG,  ничево,,, згач здесь и будем писать тогда.            
                        
         
            
            
            
                import javax.microedition.lcdui.*;
public class menu extends Canvas {
    Menu menu;
    int i=1;
    Image img1...;
   
    public gmenu(Menu menu) {
        setFullScreenMode(true);
        this.menu=menu;
        try{
      img1=Image.createImage("....png");
      ...
        } catch ( Exception exc ){} 
    } 
    public void paint(Graphics g) {
          g.drawImage(img1,0,0,20);
          
        if(i==1)g.drawImage(img1,31,27,0);
        ...
    }
    protected  void keyPressed(int key) {
        if(key==52)...;
        if(key==54)...;
        if(key==50)...;
        if(key==56)...;
        
        if(i<1)i=1;
        if(i>10)i=...;
        
        if(i==1&&key==53) {
        midlet.jobs();
        }
        
        ...
        repaint();
    }
}
Несложная реализацыя игрового меню от меня...            
 
                        
         
            
            
            
                Вот такое получится если немного поколдовать:            
                            
                
                        
         
            
            
            
                import javax.microedition.lcdui.*;
/**
 * @author Ramirass
 */
public class splash extends Canvas {
Menu menu;
Image img10;  
public splash(Menu menu) {
        setFullScreenMode(true);
        this.menu=menu;
        
        try{
      img10=Image.createImage("/splash.png");
        } catch ( Exception exc ){}
        
    }
    protected void paint(Graphics g) {
g.setColor(0xFF0000);
g.drawImage(img10,0,0,20);
g.drawString("Нажмите кнопку 5!", getWidth()/2, getHeight() / 2, g.TOP|g.HCENTER);
    }
   protected void keyPressed(int key) {
       
   if(key==53) {
        menu.gmenu();
        }    
       
    repaint();
}
}
заставка при входе в игру, приложения... Вариант реализации от меня!            
 
                        
         
            
            
            
                Если кому то нужна помощь обращайтесь!!! Помогу чем смогу и намекну как делать...            
                        
         
            
            
            
                Меня это заинтересовало) можеш дать полный комплект програмного обеспечения для телефона и компа для работы с этим ява и просмотром? И учебники нормальные если можно))            
                        
         
            
            
            
                Mellver,  Софт для программирования. Если у вас есть компьютер, то можете скачать это:
Java SE Development Kit - нужен обязательно.
NetBeans IDE - лучшая среда разработки. Рекомендую скачать.
Sony Ericsson SDK - самые отличные эмуляторы Sony Ericsson.
Java ME SDK 3.0 - тут базовые эмуляторы и среда разработки.
У меня стоит NetBeans IDE 7.0.1 и Java ME SDK 3.0 и Java SE.