Игра Змейка
Автор Цах Евгений

Классическая игра в змейку с препятствиями.
При съедении еды скорость и длинна змейки увеличивается.
Скорость также увеличивается через определенный интервал.
Есть возможность настройки размеров поля и препятствий.

Настройка игры:
Для настройки вызвать метод:

gSnake.set(obj);

Где obj -- это обьект вида:

var obj = {
  startSpeed: 1000, // Начальная скорость змейки
  speedInc: 0.9, // Коефициент уменьшения задержки между движениями при съедении еды
  intSpeedInc: 0.9, // Тот же коефициент, но он изменят скорость раз в отведенный интервал
  intSpeedIncTime: 7000, // Интервал для предыдущего пункта
  fieldX: 20, // Ширина поля (клеток)
  fieldY: 20, // Высота поля (клеток)
  obs: true, // Препятствия
  obj: $('#gSnake') // Объект, в котором будет создаваться поле
};